Análise: Beta do multiplayer de Dead Space 2
A partir desta análise, vou padronizar o modelo das análises, além de facilitar muito a minha vida isso vai fazer com que mais análises sejam feitas, e vai sobrar muito mais tempo para cobrir notícias. Então se acostumem a esse novo modelo.
Dead Space já é um título consagrado pela crítica, isso não é novidade, então não vou me prender em analisar itens como história e jogabilidade. Vamos focar na jogatina online que é o grande diferencial deste jogo.
A BETA tem 305mb (aproximadamente), é de rápida instalação. Para jogar você tem que ter uma conta no site da EA, mas isso é automatizado e a conta vai servir para outros jogos, como FIFA Soccer e Medal of Honor.
No menu, temos as seguintes opções: Quick Match, ou partida rápida, Create a Playgroup, ou criar uma sala de jogo, Character Settings, escolha arma, veja o nível e etc, além das clássicas Settings, ou opções/configurações como preferir.
Já no jogo o "modo de jogo online" é um Deathmatch clássico, só que com o pequeno detalhe de que o time de segurança da nave deve recuperar peças de uma bomba para explodir uma rota de fuga, enquanto os necromorfos (esse é o termo correto? prefiro criaturas del satanás) tem de impedir de qualquer forma.
As armas são a pistola Plasma Cutter clássica do primeiro game, e o rifle de plasma (não me lembro dele no primeiro jogo, me corrijam se eu estiver errado).
*Pausa pra comer esfirra*
Eu recomendo jogar com no mínimo, uma banda larga de 1mb. Até porque se sua internet tem 1mb de download, tem bem menos de upload. A minha internet é de 1mb e têm um lag considerável, um delay do meu tiro, pro tiro dos americanos que jogam por lá. Agora vamos aos prós e contras.
